Jogo publicado

LENDAS DE ETHERIA

Descrição completa Lendas de Etheria — A Jornada da Mente é um RPG de ação e aventura 2D, para um jogador, ambientado em um mundo fantástico ameaçado pela Névoa e pelo retorno de antigas forças malignas. O jogador cria um herói, explora dois mundos, conversa com personagens, interpreta orientações, administra recursos, enfrenta criaturas, cumpre missões encadeadas e toma decisões para restaurar Etheria. Objetivo principal Completar as 12 missões da campanha, restaurar o portal para a verdadeira Etheria, conhecer a lenda contada por Eldrin e derrotar Malakar no Santuário do Eclipse. A conclusão oficial acontece quando: - As 12 missões estão concluídas. - Vorak foi derrotado. - O portal foi restaurado. - O jogador entrou na verdadeira Etheria. - Uma habilidade de classe foi aprendida. - A missão final foi aceita com Eldrin. - Malakar foi derrotado. - O campo gameCompleted está marcado como verdadeiro. Competências trabalhadas O jogo favorece, de maneira lúdica: - Atenção às instruções. - Seguimento de objetivos em sequência. - Orientação espacial. - Planejamento de rotas. - Tomada de decisão. - Administração de moedas, itens, vida e energia. - Controle da impulsividade durante o combate. - Persistência diante de derrotas. - Monitoramento do próprio progresso. Importante: essas competências são estimuladas pela jogabilidade, mas a versão atual não contém desafios cognitivos com respostas objetivas suficientes para diagnosticar raciocínio lógico, memória ou atenção. Portanto, o resultado não deve ser usado como diagnóstico psicológico. Classes disponíveis - Guerreiro: maior resistência e ataques fortes de curta distância. - Mago: maior energia e explosão arcana ao redor do personagem. - Arqueiro: maior alcance e boa mobilidade. - Guardião: defesa elevada e ataques rápidos com escudo. A classe muda a forma de jogar, mas não representa diferença de capacidade cognitiva. Principais sistemas - Criação e personalização do personagem. - Exploração de dois mapas. - Combate em tempo real. - 12 missões sequenciais e uma missão final. - Diálogos com Lyra, Orin, Nara, Aelwyn e Eldrin. - Inventário com 20 espaços. - Poções de vida e elixires de energia. - Loja, moedas, equipamentos e habilidades. - Experiência, níveis e evolução de atributos. - Minimap e mapa ampliado. - Salvamento automático e manual. - Configurações de volume, alto contraste e movimento reduzido. - Suporte a teclado e tela de toque.

Capa do jogo LENDAS DE ETHERIA

Objetivo do jogo

Este jogo faz parte do PsiquEasy Jogos, plataforma criada para auxiliar profissionais na identificação de sinais, no mapeamento de habilidades, na avaliação complementar e na intervenção em dificuldades de aprendizagem.

Classificação

Jogos Orientação Espacial Funções Executivas Atenção Concentração Raciocínio Lógico Todas as áreas de Educação & Saúde da Mente

Tutorial

Tutorial do jogo
1. Iniciando
Abra o arquivo index.html ou execute JOGAR.bat.

No menu principal:
- Escolha Jogar para começar uma nova aventura.
- Escolha Continuar jornada para carregar um salvamento.
- Consulte Como jogar para ver os controles.
- Use Configurações para ajustar som, corrida, contraste e movimento.
2. Criando o personagem
Escolha:
- Nome.
- Classe.
- Cor de pele.
- Cabelo.
- Cor do manto.
Depois selecione Iniciar a jornada.
3. Controles
Ação Teclado Toque
Mover WASD ou setas Direcional
Correr Shift Conforme configuração
Interagir E Botão E
Atacar Espaço ou F Botão de espada
Inventário I Mochila
Mapa M Menu
Pausar Esc Botão Pausa


4. Entendendo a tela
- Vida: resistência atual do personagem.
- Energia: recurso usado pelas ações da classe.
- XP: experiência para o próximo nível.
- Moedas: usadas em lojas e treinamentos.
- Missão atual: aparece na parte superior central.
- Minimapa: indica a posição do jogador.
- Aviso de interação: aparece quando há algo próximo que pode ser usado com E.
5. Combate e recuperação
Aproxime-se das regiões de combate e use Espaço ou F para atacar.

Cada inimigo oferece moedas e experiência. Alguns também entregam itens necessários para missões.

Abra a mochila com I para usar:
- Poção de vida: recupera 30 pontos de vida.
- Elixir lunar: recupera 40 pontos de energia.
Se o personagem for derrotado:
- Ele retorna ao ponto inicial do mundo.
- Vida e energia são restauradas.
- Pode perder até 10 moedas.
- A missão não é apagada.
6. Ordem das missões
1. A voz da trilha: conversar com Lyra.
2. Sombras na clareira: derrotar 3 Nebulinos.
3. Presas e espinhos: derrotar 2 Lobos de Vinha.
4. Sentinelas do eco: derrotar 2 Guardiões Rúnicos.
5. Relatório de Nara: conversar com Nara.
6. Preparativos de viagem: comprar uma Poção de vida.
7. Luz fragmentada: obter 2 Fragmentos de Aster.
8. O conselho do sábio: conversar com Orin.
9. Protetor das duas luas: derrotar 4 Lobos de Vinha.
10. O guardião da fenda: derrotar Vorak.
11. Além das ruínas: atravessar o portal restaurado.
12. Sabedoria élfica: aprender uma habilidade com Aelwyn.
Depois dessas etapas, converse com Eldrin, aceite conhecer a lenda e enfrente Malakar no Santuário do Eclipse.

Ao derrotá-lo, aparecerá a mensagem “Etheria foi salva”.

Perguntas frequentes

Para que serve o jogo LENDAS DE ETHERIA?

LENDAS DE ETHERIA apoia a observação profissional de habilidades relacionadas à aprendizagem, ajudando no mapeamento de indicadores e na organização de intervenções complementares.

LENDAS DE ETHERIA realiza diagnóstico de dificuldades de aprendizagem?

Não. O jogo não realiza diagnóstico, laudo ou parecer conclusivo. Ele oferece uma experiência lúdica para observação e deve ser interpretado por profissional habilitado junto a outros dados.

Quais habilidades podem ser observadas neste jogo?

Este jogo está relacionado a Jogos, Orientação Espacial, Funções Executivas, Atenção, Concentração, Raciocínio Lógico, Todas as áreas de Educação & Saúde da Mente.

Quanto custa para utilizar o PsiquEasy Jogos?

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